


Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/+2.
Suspension 2 (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec deux marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
- Indice de rareté
- 77%22 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Vision de l'Avenir (Future Sight)
- Date de sortie
- 04 mai 20072007-05-04
- Numéro de la carte
- 133/180
- Type de carte MAGIC
03/01/2019