


Disparition 3 (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueur(s) "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)
Quand les Auramanciens égarés meurent, s'ils n'avaient pas de marqueurs "temps" sur eux, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
- Indice de rareté
- 92%8 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Vision de l'Avenir (Future Sight)
- Date de sortie
- 04 mai 20072007-05-04
- Numéro de la carte
- 011/180
- Type de carte MAGIC
03/01/2019