


Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).
: La créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
- Indice de rareté
- 87%17 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Le pacte des guildes
- Date de sortie
- 03 février 20062006-02-03
- Numéro de la carte
- 014/165
- Type de carte MAGIC
21/12/2018