


Soif de sang 1 (Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur(s) +1/+1.)
, : Les créatures attaquantes gagnent +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Fomentateur de troubles.
- Indice de rareté
- 87%16 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Le pacte des guildes
- Date de sortie
- 03 février 20062006-02-03
- Numéro de la carte
- 073/165
- Type de carte MAGIC
21/12/2018