


À chaque fois que l'Ætherplasme bloque une créature, vous pouvez renvoyer l'Ætherplasme dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main bloquant cette créature.
- Indice de rareté
- 87%16 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Le pacte des guildes
- Date de sortie
- 03 février 20062006-02-03
- Numéro de la carte
- 022/165
- Type de carte MAGIC
21/12/2018