


Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
Éveil 3 (Si vous lancez ce sort pour son coût d'éveil, mettez aussi trois marqueur(s) +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.)
- Indice de rareté
- 84%14 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- La Bataille de Zendikar
- Date de sortie
- 02 octobre 20152015-10-02
- Numéro de la carte
- 122/274
- Type de carte MAGIC
12/10/2017