


À chaque fois que la Grenouille psychique inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, piochez une carte.
Défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Grenouille psychique.
Exilez trois cartes depuis votre cimetière : La Grenouille psychique acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.
- Indice de rareté
- 88%1 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Horizons du Modern III (3)
- Date de sortie
- 14 juin 20242024-06-14
- Numéro de la carte
- 0199
- Type de carte MAGIC
27/07/2024