


Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
- Indice de rareté
- 91%9 membre(s) le possède(nt)
- Collection / Série
- Discorde
- Date de sortie
- 05 mai 20062006-05-05
- Numéro de la carte
- 110/180
- Type de carte MAGIC
03/01/2019